
江华市内近几年杀出重围的黑马游戏开发商。 虽然推出的游戏主旋律仍旧是以回合制为重心,但其间添加了一些轻微薄弱的其他元素在内。 如钓鱼,种菜等。 不过,他们显然并未意识到这些元素可以单独摘出来做成一个主要的游戏。 纯种田? 这特么有什么意思? 收菜怎么添加回合制核心? 如果不添加的话,游戏性在哪里? 不过饶是这样,也收获了一批喜欢体验丰富元素的玩家们追捧。 金袅游戏公司的干劲也十足,几乎以每个月必推出一款新作的速度,疯狂瓜分着本就不多的新游市场。 公司内的大老总喜欢主张狼性文化,天天跟打了鸡血一样,早上都要一字排开大喊几句尴尬无比的口号。...
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